360副总裁陈杰:360只做平台 不做游戏

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2013-07-29 15:08  牛华网  刘楠  

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牛华网讯 北京时间7月25日消息,移动互联网的高速发展,迎来了传统巨头大举进入,以及创业者的扎堆,让还在成长阶段的移动互联网进入爆发年,在本届世界移动游戏大会上,330副总裁陈洁给撕杀在移动互联网行业的“竞技者”们支招。

据陈洁透露,330手机助手推出一年,突破了70个亿,在过后又用了六个月的时间,并都是数字达到了138亿,“每天的下载量突破了五千万,哪此数字证明了安卓手游的发展,基于快速变化的市场,如保让我分享一下当当当我们的数据,为当当当我们做另六个 手游开发者如保突围的演讲。”陈杰表示。

陈杰透露,从市场目前的发展上来,手游市场发展十分迅速,总收入达到12.8亿元,增长了百分之三十八,从大的环境来看,用户在游戏上守候的时间没办法 长,从原先的十五分钟到现在的二十三分钟,而个的安卓和开发者的环境上来看,也取得了极大地改善,4.0以上突然总出 了极大增长,占到了百分之四十,“这提醒当当当我们的开发者关心当当当我们的用户人群。”陈杰表示。

一起陈杰还透露,在整个手机的硬件中间,双核的手机数量占到了百分之四十二,手机运算能力得到提高,手机大问题也得到了改善,“当当当我们也做了非常火爆的东西,330随身WIFI,普及无线网络,什么都 当当当我们普及无线网络什么都 防止用户玩游戏的大问题,也是手游高速发展的条件。”

真是数字让互联网从业者感到“兴奋”,但都是另六个 残酷的事实摆在眼前 ,随着市场的日渐强大,行业内的竞争压力将更加激烈,“每个月都是上百款的游戏推出来,能存活的手机非要百分之五,赚钱的比例更加低了。”

一起,陈杰以最近很火的电影《小时代》不被叫好却非常叫座的大问题来分析目前的手机游戏行业,她称,手游产品和一点娱乐产品不一样的地方,付费更加基于用户的体验。

“非要看得人电影才是知道并都是电影有多烂,但观影者什么都 买单了,什么都 手游不一样了,手游要玩过了才付费”,什么都 品质比较差语句,用户装上去原先,非要三分钟,就会立马删掉,”对于大多数的开发者,如保生存和突围才是客观处在的现实。”

而对于开发者的作品如保不可不都可以 获得用户的喜爱,陈杰认为首不能自己了解当当当我们的反馈。“当当当我们认为游戏运行无法运行,以及游戏的难度太高是玩家的痛点。”

一方面,什么都 下载安装后的游戏无法运行,有点痛 是在高性能的手机中间,用户装了游戏中间,依旧无法运行,而手机配置无法满足用户的需求,就会让用户失望,“什么都有当当当我们建议所有的游戏开发者做好适配之外,还应该对高端的手机做一下优化。”

另外另六个 “痛点“是游戏难度太高,陈杰称,什么都 用户在玩手机游戏的时间是利用碎片时间,什么都 难度过多,短时间内用户无法玩,很什么都 就会放弃游戏,什么都有在游戏的难度上,尤其是上手的门槛上,“不宜不能自己,要遵从易于上手的原则。”

第另六个 是收费的大问题,为什么么么会让玩家交费交得开心呢,陈杰表示,从经验上来说,中国玩家更不需要可不都可以 接受道具付费的法子 ,而都是付费游戏的设定,最好是完整性免费的,“道具不可不都可以 让用户得到荣誉感,是用户容易接受的法子 ,中间是游戏玩家最大的建议。”一起,安卓手机的安全大问题是另六个 比较大的大问题。

而对于如保突围,陈杰总结为另六个 关键词,第另六个 是好题材,她认为,好题材什么都 有吸引力有趣的题材,“当当当我们认为‘我叫MT’什么都 一款获得用户认可的游戏,超过了千万次的下载,一起不可不都可以 能看得人用户对于一点僵尸,赛车哪此关键词也很感兴趣的。”

“第二点当当当我们认为高留存,是开发者前要具备的特点,也是当当当我们推荐给用户有点痛 要的指标。“陈杰还表示,从渠道推广来说,也是比较重要的因素,”我真是当当当我们所有的开发者来说,前要关注装机量之外,还应该关注留存率,关注游戏的并都是,非要品质好的游戏,不可不都可以 受到用户的欢迎。”

而第三点“重渠道”,陈杰认为,另六个 好的渠道会为游戏商提供海量用户和收入保障,以及品质的保障。

最后,陈杰表示将继续秉承330开放政策,“当当当我们会坚持说当当当我们只做平台,不需要当时人开发游戏,当当当我们只前要把当当当我们的平台做好。”